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書籍
OpenGLリアルタイム3Dプログラミング / 新藤義昭
OpenGLリアルタイム3Dプログラミング
新藤義昭
7,480円
発売日:2000年6月22日
本書は、3Dコンピュータグラフィックス(CG)の動作原理から実時間(リアルタイム)の対話型アニメーションまで、幅広く紹介した技術解説書です。単なるプログラミング技法の解説書とならないよう、CGの体系的な知識理解にも紙面を割いています。CGの技術体系の解説をOpenGLの世界に限らないようにするため、関連理論や関連技法も紹介しました。
本書は、3Dコンピュータグラフィックス(CG)の動作原理から実時間(リアルタイム)の対話型アニメーションまで、幅広く紹介した技術解説書です。単なるプログラミング技法の解説書とならないよう、CGの体系的な知識理解にも紙面を割いています。CGの技術体系の解説をOpenGLの世界に限らないようにするため、関連理論や関連技法も紹介しました。
商品詳細
- ジャンル名
- プログラミング言語>プログラミング
- アイテム名
- 書籍
- 出版社
- 秀和システム新社
- ページ数
- 606p
- 大きさ
- 24×19cm
- ISBN-10
- 4879669733
- ISBN-13
- 9784879669735


