ジャンル[情報科学一般]で絞り込みを行った検索結果2339件
- 超AI入門
- 編者: 松尾豊 編者: NHK「人間ってナンだ?超AI入門」制作班
- 出版年月:2019年2月
- マンガでわかる! 人工知能
- 監修: 松尾豊 作画: かんようこ
- 出版年月:2018年5月
- 情報基礎 はじめて学ぶICTの世界
- 著者: 上繁義史
- 出版年月:2021年1月
- AllenNLP入門<OD版> 技術の泉SERIES
- 著者: 小林滉河 著者: 山口泰弘
- 出版年月:2020年8月
- 情報システム部門新たなる創造
- 著者: 油井竹雄 編者: 朝日新聞出版
- 出版年月:1998年6月
- ライフサイエンスの情報科学 実習編
- 著者: 林昌樹
- 出版年月:1995年4月
- イラストで学ぶ 認知科学
- 著者: 北原義典
- 出版年月:2020年11月
- コンピュータをめぐる諸問題
- 著者: ペニー デュケノア 著者: サイモン・ジョーンズ
- 出版年月:2009年3月
- ツールからエージェントへ。弱いAIのデザイン
- 著者: クリストファー ノーセル 訳者: 武舎広幸
- 出版年月:2017年9月
- 人工知能システムの構成
- 著者: 小倉久和 著者: 小高知宏
- 出版年月:2001年4月
- AR入門<改訂版> 身近になった拡張現実
- 著者: 佐野彰
- 出版年月:2013年5月
- ソフトウェア技術者のためのFPGA入門<オンデマンド版> 機械学習編 技術書典シリーズ
- 著者: 石原ひでみ
- 出版年月:2017年10月
- Excelでわかる ディープラーニング超入門
- 著者: 涌井良幸 著者: 涌井貞美
- 出版年月:2017年12月
- ゲームAI技術入門
- 著者: 三宅陽一郎
- 出版年月:2019年9月
- 詳解ディープラーニング<第2版>
- 著者: 巣籠悠輔
- 出版年月:2019年11月
- 機械学習・深層学習による自然言語処理入門 scikit-learnとTensorFlowを使った実践プログラミング
- 著者: 中山光樹
- 出版年月:2020年2月
- 自然言語処理と深層学習
- 著者: 小高知宏
- 出版年月:2017年3月
- AIシステム構築実践ノウハウ
- 著者: アビームコンサルティングP&T DigitalビジネスユニットAdvanced Intelligenceセクター
- 出版年月:2019年6月
- ARToolKit拡張現実感プログラミング入門
- 著者: 橋本直
- 出版年月:2008年9月
- はじめての深層学習-ディープラーニング-プログラミング
- 著者: 清水亮
- 出版年月:2016年12月